| 22:52:12 | 25/07/26 |
Avatar 186
Giải nén f.class
Dùng BE tìm kí tự 26 (tên map ngoài nông trại = map màn hình đăng nhập) trong f.class, sau đó sẽ xuất hiện methor chứakí tự 26
vào methor tìm dòng sipush 26
và sửa số 26 thành tên map tùy ý thì mànhình đăng nhập sẽ làmap bạn sửa. Lưu lại. nhét vào avatar
AvatarPreview 186
Tương tự như trên mở file cd.class
Không hót lắm chỉ là chia sẻ chút kinh nghiệm thôi. ai không hiểu cm nhóe
Avatar 186
Giải nén f.class
Dùng BE tìm kí tự 26 (tên map ngoài nông trại = map màn hình đăng nhập) trong f.class, sau đó sẽ xuất hiện methor chứakí tự 26
vào methor tìm dòng sipush 26
và sửa số 26 thành tên map tùy ý thì mànhình đăng nhập sẽ làmap bạn sửa. Lưu lại. nhét vào avatar
AvatarPreview 186
Tương tự như trên mở file cd.class
Không hót lắm chỉ là chia sẻ chút kinh nghiệm thôi. ai không hiểu cm nhóe